2005-09-01から1ヶ月間の記事一覧

「突撃!!ファミコンウォーズ」 公式サイト

http://www.nintendo.co.jp/ngc/g8wj/ いかにも海外開発らしいバタくさいキャラクター、そしてタイトルロゴ。ゲームシステムをみても、どこがファミコンウォーズやねんという気はするなぁ。

「英雄伝説 ガガーブ トリロジー 海の檻歌」 公式サイト

http://gagharvtrilogy.com/oriuta/index.html 11月23日発売。「白き魔女」「朱紅い雫」と続けて買ってきたんで、今作も間違いなく買うと思います。初回特典の特別パッケージを3つ揃えたいってのもあるし、3巻購入キャンペーンも実施されるみたいですから。3…

テイルズオブレジェンディア 公式コンプリートガイド

テイルズ オブ レジェンディア 公式コンプリートガイド (NAMCO BOOKS)作者: キュービスト出版社/メーカー: ナムコ発売日: 2005/09/30メディア: 単行本 クリック: 4回この商品を含むブログ (18件) を見る帯に充実の設定資料&設定画と書いてあったので、買っ…

RD-X6!

AV

http://www3.toshiba.co.jp/hdd-dvd/products/hdd/rd-x6/index.html RD-X5使いとしては、まだ買い換える必要はなさげだなー。買い換えはHDDVDになってからで問題なしやな。新GUIと、予約件数126件…まあ実質64件みたいなもんだけど…は魅力的かな。RD-X5の予約…

ギャラリーフェイク(1)

ギャラリーフェイク - PSP出版社/メーカー: バンダイ発売日: 2005/09/29メディア: Video Game クリック: 4回この商品を含むブログ (13件) を見るPSP用アドベンチャーゲーム。原作未読で、アニメも見たことなし。でも、面白そうだったので買ってみました。ア…

ついにサントラルイージ交換開始

きたー!ついにクラブニンテンドーでサントラルイージが交換開始されました。僕もさっそく交換手続きを終えました! 1.ルイージマンション(ルイージマンション) 2.セレクト面(スーパーマリオUSA) 3.声の漂う波間まで(春夏篇)(メイドインワリオ) 4.マ…

テレビゲームに関する国際学術シンポジウム、12月に京都で開催

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050925-00000002-rbb-sci メモ。近所(笑)だし、暇だったら行こうっと。第2部に登壇する日本を代表するゲームデザイナーってのが誰か気になるなー。宮本茂だったら絶対に行きたいな。

スーパープリンセスピーチ公式サイト

http://www.nintendo.co.jp/ds/aspj/index.html やばい。面白そうなにおいがプンプンするなー。というか、ピーチ姫強すぎ!これだけ強いなら、クッパにさらわれても、自力で戻ってこられるじゃないか。発売まであと4週間!待ちきれません。クラブニンテンド…

ゲーム機依存から脱却、ネット事業の収益強化 - スクウェア・エニックスの和田洋一社長

http://www.yomiuri.co.jp/net/interview/20050927nt0e.htm うんうん。

パックマンのゲーム学入門

パックマンのゲーム学入門作者: 岩谷徹出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2005/09/17メディア: 単行本購入: 7人 クリック: 127回この商品を含むブログ (45件) を見るCHAPTER.1(パックマンズメソッド)とCHAPTER.2(ゲーム学)は、基本的には以前聴…

PSPに脆弱性、最新システムソフトウェアで確認

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/27/news091.html うーん。PSPはいいハードだと思うんだけど、どうにもしょーもない穴が多いね。もったいない。そんなことよりも、ゲーム機に発売後のソフトウェアアップデートは馴染まないと思うのは僕だけ…

今日から後期

がスタートなんです。長かった夏休みも終わりました。この時期は学部生も大勢大学に来ていて、活気があっていいですね。このあと2〜3週間もすれば、かなり人が減るのが僕が学部生の頃の常だったんですが、最近はそうでもなくて、年間を通して割とみんな授業…

ソニーPS3ハードな戦い、久多良木離れが加速

http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html ある業界関係者。業界に詳しいジャーナリスト。誰やねん。

『ニンテンドッグス』米国で人気、新聞漫画にも登場

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050926-00000003-wir-sci 僕のわんこは今頃どうなっているのでしょうか。怖くてnintendogsを立ち上げることができません。

スクリューブレイカー 轟振どりるれろ(3)

5-1まできました。うー。ヌルゲーマーの僕には結構難しくなってきました…。エネルギータンクを4つ買ったので、滅多なことでは死なないはずなのに、4-2のボスでは5回くらい死んでしまいました。奴の3段階目!むきー!ボス戦を除けばまず死ぬことはないんです…

スクリューブレイカー 轟振どりるれろ(4)

クリアー!ラストバトルはあれでいいのか。しかし、あのラスボスを相手に一度死んでしまったのは秘密です。ショップで地図を売ってるけど、買えばなんか起こるのかな。お宝もほとんど手に入れてないので、これからじっくりさがそー。

テレビを見ない日々

最近テレビ見てないなー。テレビはゲーム機のモニターとしてのみ機能してる。ハードディスクレコーダーも機能してない。見てないくせにHDDの中にどんどん貯まっていく、「ファイト」、「義経」、「ハチミツとクローバー」、「雪の女王」、「まじめにふまじめ…

プリンセスクラウン(1)

これは素晴らしいドット絵だなぁ。魂を感じる。ドット絵のキャラが動いているのを見るだけで、泣ける。こんな素敵ゲームがサターンの時代に出ていたとは認識不足でした。世の中、というかゲームの世界はまだまだ知らないことばかり。奥が深い。問題は、ロー…

デザートカクテル メロンバニラ風味

http://www.asahibeer.co.jp/products/sour/desertcocktail/ 最近のマイブームです。美味いんだなーこれが。クリームソーダ大好きなんだけどさすがにこの歳になるとさすがに喫茶店で注文できないよなーって僕のような人にはたまりません。なんといってもクリ…

京都銀行、給与二重振り込み 任天堂の2200人分 5億4000万円

http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2005092300046

スクリューブレイカー 轟振どりるれろ スタッフ

ディレクター 杉森建 キャラクターデザイン 吉田宏信 プログラムリーダー 玉田荘介 ミュージック&サウンドエフェクト 一之瀬剛、野原悟史 シナリオ とみさわ昭仁、松島賢二 プロジェクトマネージメント 山上仁志、田島梓 プロデューサー 増田順一 エグゼク…

スクリューブレイカー 轟振どりるれろ(2)

こりゃおもしろすぎる〜。そして、気持ちいい〜。これで3800円(僕の購入価格は3230円)なんて破格すぎるっ!ドリルでウィィィィーン!ってやるのがやみつきになりそう。各ステージのレベルデザインも、その気持ちよさが存分に味わえるような作りになってい…

大合奏!バンドブラザーズ 「ほぼ日乗組員による『バンブラ』初心者ぶっつけ合奏」

http://www.1101.com/nintendo/band_bros/index.html マツケンサンバII。

杉森建のときどき更新されるれろ

http://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/column/index.html パスワードを集めればゲームに新たな楽しみが追加される試みも。

PSP『ギャラリーフェイク』

http://www.galleryfake-game.com/ これどうかなぁ。原作も読んだことないし、アニメも見たことないけど、面白そうな気がする。サイトに用意してある体験版は操作性が良くないんでやる気にならないけども。気が向いたら買ってみますか。ミステリゲーム好きと…

祝!スーパーマリオサンシャイン初CD化の曲多数のニンテンドードリーム付録CD

http://www.nindori.com/books/index.html 僕が愛してやまない『スーパーマリオサンシャイン』。このゲームの音楽も愛しているのですが、ソフト発売から38ヶ月、未だにサントラが出ない状態。僕はことある事にサントラ出せーと言い続けてきたのですが、今回…

振動カートリッジ!スクリューブレイカー 轟振どりるれろ(1)

振動が気持ちいいなぁ。1→2→3とドリアップすれば、ドリル回しっぱなしでいけるし、無敵感が高まる爽快ミュージックに切り替わるんで、気持ちよさも倍増。店長のオススメPSP『プリンセスクラウン』も買っちゃったい。しばらくは2Dアクション漬け!RPG明けだか…

『レボリューション』のコントローラーを記者が体験(下)

http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050921203.html

後藤弘茂のWeekly海外ニュース コントローラで勝負する任天堂「Revolution」

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0922/kaigai214.htm

テイルズオブリバース(2)

クリアしました。プレイ時間35時間。色々と難癖つけたくなるようなゲームだったなぁ。やっぱり僕には「いつもの」テイルズは合わないなぁと感じたということでいいのかな。シンフォニアでも感じた様々な不満を今作でも感じました。その難癖を延々と書き綴っ…