2004-02-01から1ヶ月間の記事一覧

第4回Game Developers Choice Awardsノミネート作品が発表!

http://www.famitsu.com/game/news/2004/02/28/103,1077975926,22037,0,0.htmlおお、『ゼルダの伝説 風のタクト』がGOTYにノミネートですね。太字になってるから、一瞬受賞したものかと思ってしまったのですが、太字は日本のメーカーってことなんですね。ち…

解約

月末ということで、FFXIを解約しました。危うく忘れて来月も料金取られるところだったぁ。結局ほとんど遊ばなかったな。ネトゲはやっぱキツイことを再確認できただけでもよしとするか。最低でも1日2時間はかけないとまともに遊べないからなぁ。PSOならもうち…

『MISSING PARTS SideB the TANTEI stories』発売中

http://www.fog.jp/main/products/mpb.htmDCで大好評だった(?)『ミッシングパーツ』がPS2に移植されましたよー。今回は『2』の4話と、『3』の5話と6話を収録ですな。探偵ゲーム好きなら遊んでおけーってことでひとつ。推理ゲームではなく、探偵ゲームって…

一太郎2004と明鏡国語辞典・ジーニアス英和/和英辞典

昨日ビックカメラ.comで注文したら、24時間で到着してしまいました。早いなー。ほとんどATOK17目当てで買ったんだけど、3年に1度くらいは一太郎もバージョンアップしとこうかな?ということで、一太郎つきのほうを買いました。昔(10年くらい前)は一太郎使…

かいけつゾロリ 4話「きょうふのやかた」

今回からアイキャッチが追加。あと、EDのスタッフ表示が時刻にかぶらなくなった(こればっかり書いてるな)。相変わらず『ゾロリ』は面白いです。話、演出、絵、動き…すべてが高レベル。OPの歌詞に「まじめにふまじめ」とありますが、それを地で行ってる印象…

「少年サンデー」誌における「ゲームファンド ときめきメモリアル」についての不適切な表現について

http://www.konami.co.jp/ja/news/topics/040225/index.html2004年2月18日号の「少年サンデー」(発行:小学館)に掲載された漫画の中に、「ゲームファンド ときめきメモリアル」について、当該ファンドがあたかも元本割れとなったかのような、読者に誤解を招き…

クラブニンテンドー春の豪華キャンペーン

http://www.nintendo.co.jp/club/kirby/index.html http://www.nintendo.co.jp/club/f_mini/index.html http://www.nintendo.co.jp/club/zelcolle/index.html『カービィ』と『ゼルダ』には素直につられておきます。でも、『ファミコンミニ』にはつられません…

96.1%が昭和生まれ 京都企業の社長さん 平均年齢58歳

http://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/2004feb/24/W20040224MWE1K000000086.html社長つながりでもうひとつ。任天堂の岩田聡社長は44歳。平均より14歳も若いわけです。でも、年齢はあんまり関係ないですよね。山内社長が見込んだ人なのできっと大丈夫なはず!…

京都大学に「山内ホール」

http://www.nikkei.co.jp/kansai/topics/18001.html 京都大学が建設中の医学部100周年記念施設に「山内ホール」が設けられる。任天堂の山内溥相談役が寄付金を出したのにちなみ、京大が感謝して命名した。記念施設は京都市左京区吉田近衛町の医学部構内に建…

『ニンテンドーサウンドセレクション Vol.1 ピーチ』届いてたよ

届いてました。クラブニンテンドーのポイントでもらえるやつです。選曲は癒し系の曲を26曲。ウェーブレース64の「表彰台〜4位〜」なんて渋すぎるところからの選曲もあり。ゲーム音源が中心で、それぞれの曲がファミコン音源、N64音源、GC音源で楽しめます。…

『ゼルダの伝説 4つの剣+』公式サイト正式オープン!

http://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/index.htmlこれは…めちゃくちゃ楽しそうじゃないですか!オイラ興奮してきたぞ!2Dゼルダの決定版的な内容になってそうですね。一人でも楽しめそうですし。ゼルダ最高傑作『夢を見る島』を抜いてくれるかも!?並々なら…

3月下旬より店頭で新試遊台を使ったサービスを開始

http://gameonline.jp/news/2004/02/19028.htmlこれはいいサービスじゃないかな。試遊台に来たお互い見知らぬ子供たち同士が、ユニオンルームで遭遇して一緒に遊ぶことで、横のつながりが広がっていくということが考えられますし。ポケモンのコンセプトにも…

スーパーマリオサンシャインのサントラ

僕が愛してやまないゲーム、『スーパーマリオサンシャイン』。ここ5年間で一番面白かったゲームだとか思ってて、ポンプいらねーとかいう意見を見るたびに、内心ポンプ最高だろうが!とか思ってたりするのですが(笑)、別にそんなことはどうでもいいんです。…

見城こうじの空想ゲーム学 第54回「アドバンテージ喪失の時代」

http://www.noise-games.com/Columns/index.htmlカスタムロボBRの公式でも見城氏のエッセイが始まってます。http://www.nintendo.co.jp/ngc/gxcj/essay/index.html

ニンテンドー・ディーエスは山内溥相談役が考案

http://gameonline.jp/news/2004/02/13013.html http://www.gc-inside.com/news/129/12914.html http://www.gc-inside.com/news/129/12913.html 図書館で原文を読んでこようと思ったけど、今日は閉館日だったので読めなかった…。んで、NDSは山内御大の発案だ…

任天堂、次世代ゲーム機投入を当面見送り

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20040210AT1D0907109022004.html 任天堂は家庭用ゲーム機で現行の「ゲームキューブ」に続く新モデルの発売を当面見送る方針だ。キューブを中心に新開発の周辺機器を活用して、ソフトの多様化で楽しめる遊びの幅を広げる。…

ゲームキューブ向け周辺機器05年発売へ−後継機も開発継続

http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aecI_5cJVgeY&refer=top_kigyo 10日付の日本経済新聞朝刊は、任天堂が次世代ゲーム機の投入を当面見送ると報じた。これに対して、「ソニーも米マイクロソフトも次世代機の発売時期は05年から06年とい…

ゲームキューブ次世代機、05年お目見え

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/02/10-1.htmlもう何が何やらって感じです。05年E3(5月)公開→06年末発売くらいのスケジュール希望。GCは正式発表から発売まで、1年のブランクありましたな。誰でも遊べるってことだけど、その新…

ゼルダコレクションの配布方法が明らかに!

http://www.nintendo.co.jp/club/zelcolle/index.html通常500ポイントで交換できる『ゼルコレ』が、『4つの剣+』を買ってクラブニンテンドーに登録することで、150ポイントで交換できるようになります。ふむ。まあ、こんなとこでしょうかね。普通に500ポイ…

PS2版ドラクエ5には仲間会話システムを搭載

立ち読みしたファミ通に書かれてました。これはものすごくうれしい。夫婦会話や親子会話ができるようになったわけだ!これでもっとラブラブが体験できるはず。もうたまらんです。SFC版では結婚してからは会話がほとんどできなかったから、欲求不満が溜まって…

『1080°シルバーストーム』スタッフインタビュー

http://www.nintendo.co.jp/nom/0402/12/index.htmlヴィヴェック 雪の上を滑っているという感覚は大事にしたかったのでそこは壊さず、それ以外はほとんど変更しました。確かに64版とは別物になってますよね。64版にあった妙なシビアさがなくなった。僕はへた…